EVE-Online zum Spiel des Jahres 2009 gewählt
verfasst von - Nereshad · Freitag, 12. Februar 2010, 23:28 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, EVE Online


Im folgenden findet ihr eine Übersetzung des Artikel vom MMORPG.com zu ihrer Wahl des besten Spieles 2009. Der Gewinner wurde überraschender Weise ein Urgestein unter den MMOs: EVE-Online. Lest die Gründe und Kriterien von MMORPG.com dazu in unserer Übersetztungen.

Jedes Jahr sticht ein Spiel aus der Masse der Spiele heraus und es wäre zu einfach dieses nur anhand der Masse von aktiven Accounts zu bestimmen. Wir wissen alle, dass eine hohe Anzahl an laufenden Abos nicht automatisch mit einem guten Spiel gleichzusetzen ist. Wir entschlossen uns also eigene Kategorien zu bestimmen, die für uns wichtig sind. Dazu zählen: Qualität des Designs, Spaßfaktor, Popularität, weiterführende Entwicklung und noch einige andere Punkte.

Ein Spiel stach dabei besonders aus der Masse heraus, nachdem wir die selbst festgelegten Kriterien bewertet hatten.

Die nominierten Spiele des jahres 2009 waren:
* Aion
* EVE Online
* Lord of the Rings Online
* World of Warcraft
* Wizard 101

Es war für uns nicht wirklich leicht einen Gewinner des Jahres 2009 zu bestimmen, aber am Ende gaben für uns die Faktoren Spielwachstum, Orginalität, Spaßfaktor, Spieleranzahl und der technologische Fortschritt den Ausschlag. Nach langer Überlegung entschied sich die Redaktion von MMORPG.com diese Ehre an den Sci-FI-Veteranen EVE Online zu vergeben.

Einige mögen die Wahl in Frage stellen diese Auszeichnung an ein Spiel aus dem Jahre 2003 zu vergeben, aber 2009 war ein Aushängeschild und das nicht nur für das Spiel, welches enorme Veränderungen und Erweiterungen sah. Im März erschien Apocrypha und die Dominion-Erweiterung im Dezember. Diese zwei Erweiterungen änderten sehr stark das Gesicht von EVE wie wir es bisher kannten. Es kamen reichlich Spielinhalte hinzu, die die Spieler heutzutage von einem modernen MMO erwarten. hinzu kamen Wurmlöcher, Schiff-Customization (tier 3), epische Missionen, neue Spielinhalte, ein Social-Network-System, Planetarische Upgrades, und vieles andere hinzu.

2009 war also eine Wiedergeburt für CCPs erstes MMO, welches mit einem neuen Re-Release in den Läden und als Downloadversion neue Abonentenhöchstzahlen von über 300.000 aktiven Abos erreicht hat. Außerdem steigen zusätzlich die Höchstzahlen an aktiv spielenden Spielern zu den Spitzenzeiten, was auf eine deutliche Steigerung des Beliebtheitsgrades von EVE hindeutet.

Wenn man dies alles in Betracht zieht und zusätzlich die geplante Erweiterung des EVE Universums mit DUST 514 für die Konsolen sieht kommt man eigentlich nicht drumherum zu sehen, warum gerade EVE Online diese Jahr so besonders war und warum wir es als Spiel des Jahres 2009 wählten.

Nachtrag: World of Warcraft
Wir kamen natürlich nicht umhin auch Blizzards World of Warcraft zu betrachten, welches immer noch führend ist in der Anzahl der aktiven Abos. Aber wie wir oben schon sagten, sind die Anzahl der Abos nicht alles für uns. So landete WOW trotz der erschienen Erweiterung von Wrath of the Lich King und den vielen Patches nur auf unserem 2. Platz.

Link zum Orginalartikel


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