Guild Wars 2 : Der Ingenieur als vorletzte Klasse veröffentlicht
verfasst von - Xell · Freitag, 27. Mai 2011, 09:03 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Guild Wars 2


250 Jahre nach Guild Wars hat sich die Technik weiterentwickelt und der Ingenieur profitiert am meisten davon. Er wird mittlere Rüstung tragen und nur ein Waffenset verwenden. Zum Ausgleich kann er aber verschiedene Kits anlegen und je nach Art werden 5 Waffenfertigkeiten durch Kit-Fertigkeiten ersetzt.

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Rift Blog III: Spectaculea in Sanctum
verfasst von - Xell · Mittwoch, 25. Mai 2011, 17:20 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Rift


Es ist mal wieder soweit, unser Blogger Malekins hat eine neue Episode seines Rift-Helden verfasst. Diesmal hat er sich dabei von unserem Besuch auf der Role Play Convention in Köln, bei dem auch er dabei war, inspirieren lassen! Also, viel Spaß beim lesen.

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Rift: Kostenloser Charaktertransfer in Patch 1.3
verfasst von - Xell · Mittwoch, 25. Mai 2011, 09:08 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Rift


In meiner Zeit als MMO-Spieler kam es oft genug vor, dass ich Spieler kennengelernt habe, die auf anderen Servern aktiv waren. Oftmals hätte ich gerne mit ihnen gespielt, aber neu anfangen? Neeee. Einige Spiele bieten dazu die Möglichkeit des Serverwechsels an, allerdings gegen Bares. Trion Worlds geht mit Rift demnächst einen etwas anderen Weg. …weiterlesen



Rift: Raid Guide zu Grünschuppes Pesthauch von Thelyn Ennor
verfasst von - Nereshad · Montag, 23. Mai 2011, 19:21 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Rift


Mit welcher Taktik bestehen wir die erste Schlachtzuginstanz Grünschuppes Pesthauch?
Wie muss die Gruppe zusammengestellt sein und wie werden die Gegner am effektivsten bekämpft?

„Der Drache Grünschuppe der Urzeitliche war einer der brutalsten und gefürchtetsten seiner Art im Zeitalter der Drachen. Bis es dem Zwerg Thorvin Sturmhammer und seinen Gefährten gelang, ihn zu überwältigen und einzukerkern, hatte er zahllose Städte dem Erdboden gleich gemacht und vielen Unschuldigen das Leben geraubt.“

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Guild Wars 2: Onlinewelten Interview mit Martin Kerstein
verfasst von - Xell · Freitag, 20. Mai 2011, 09:01 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Guild Wars 2


Du hast deine persönliche Geschichte gewählt und damit deine Charakterzüge endgültig festgelegt? Nicht so bei GW 2. Durch deine Antworten im Spiel ändert sich auch dein Charakter und die persönliche Geschichte sowie deine Entscheidungen beeifnlussen das Spielgeschehen. Deine Entscheidungen werden sich auch auf die persönliche Instanz auswirken.

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Star Wars™: The Old Republic™ – Neues vom Sith Inquisitor
verfasst von - Nereshad · Sonntag, 15. Mai 2011, 00:19 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Man muss nur schreiben neues vom Fan Friday und alle Star Wars Fans wissen Bescheid. Es ist wieder Zeit ein bisschen hinter die Kulissen von Star Wars the Old Republic zu schauen und von Bioware weiteres Hintergrundwissen über das Spiel zu bekommen. Ebenso gibt es ein neues Video zum Sith Inquisitor das Machtinteressierte bestimmt interessieren wird. …weiterlesen



Rückblick Role Play Convention 2011 in Köln
verfasst von - Xell · Freitag, 13. Mai 2011, 20:07 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, - Thelyn Ennor only -, Rift


Die Role Play Convention in Köln ist seit ein paar Tagen zu Ende und als Fazit kann man sagen, dass wir, die da waren, eine Menge Spaß hatten. Es waren zwar zwei heiße Tage, aber einigen TeamSpeak-Namen endlich mal ein Gesicht zuordnen zu können, war schon ein recht witziges Ereignis. …weiterlesen



Lord of the Rings Online: Die Rückkehr zur Quelle
verfasst von - Nereshad · Freitag, 13. Mai 2011, 09:01 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Lord of the Rings Online


Und wieder einmal ist die Der Herr der Ringe Online Welt im Wandel. Ab dem 01.06.2011 gehen der Entwickler Turbine und der europäische Publisher Codemasters nach über 4-Jähriger Zusammenarbeit getrennte Wege. Somit schließt sich nun HdRO/LotRO Europa dem LOTRO Global Service von Turbine an. Was bedeutet das nun für die europäischen Streiter Mittelerdes? …weiterlesen



Thelyn Ennor verlost Beta-Keys für Gods & Heroes
verfasst von - Xell · Mittwoch, 11. Mai 2011, 17:27 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, - Thelyn Ennor only -


Thelyn Ennor verlost, bis zum 18.05.2011, 40 Beta-Keys für Gods & Heroes. Die Beta-Phase von Gods & Heroes läuft ja nun schon seit einigen Wochen und es gibt noch immer Leute, die keinen Beta-Key haben und sich einen solchen wünschen. Also haben wir von Thelyn Ennor nochmal in unsere Schatztruhe geschaut und ein paar Beta-Keys heraus geholt, um sie an Euch zu verlosen!

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Star Wars™: The Old Republic™ – Informationen zu den erweiterten Klassen
verfasst von - Xell · Montag, 9. Mai 2011, 09:00 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Nachdem am 01.04.2011 das „Fan-Friday“ Update seitens Bioware getreu dem Motto „Aprilscherz“ zu verbuchen war, es ging dabei um eine komplette Lokalisierung in Shyriiwook (Sprache der Wookiees), gab es am Freitag darauf eine sehr interessante News bezüglich des erweiterten Klassensystem. Georg Zeller seines zeichens Principal Lead Combat Designer für Star Wars™: The Old Republic™ erläuterte wie sich das erweiterte Klassensystem durch monatelange Spieletests in speziellen Gruppen verämdert hat. Wenn euer Interesse geweckt ist, dann lest weiter…. …weiterlesen



Thelyn Ennor „twittert“ live von der RPC 2011
verfasst von - Xell · Donnerstag, 5. Mai 2011, 14:00 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, - Thelyn Ennor only -, Rift


Auch dieses Jahr wird Thelyn Ennor, diesmal vertreten von unserem Gilden-Mitglied Sakkhet, wieder live von der Role Play Convention 2011 in Köln twittern. Zum einen werden wir natürlich von unserem Rift Live Raid berichten aber auch andere Sehenswürdigkeit sollen nicht zu kurz kommen.

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Star Wars™: The Old Republic™ – Cinematic Animation und Q&A zu Flashpoints
verfasst von - Xell · Donnerstag, 5. Mai 2011, 09:06 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


In diesem Studio Insider gibt es ein Einblick hinter die Kulisse des Spiels. Animator Andrew Lauretta erläutert, wie mit Hilfe des Motion-Capturing und handgemachter Programmierung den Spiel-Charakteren lebendig wirkende Bewegungen einhaucht wird. Im Anschluß beantwortet World Designer Jesse Sky viele Community Fragen zum Thema Flashpoints.

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Thelyn Ennor – Rift Live Raid auf der RPC 2011
verfasst von - Xell · Dienstag, 3. Mai 2011, 21:49 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, - Thelyn Ennor only -, Rift


Endlich ist es wieder so weit. Die alljährliche Role Play Convention (RPC) findet am 7. sowie 8. Mai bereits zum dritten Mal in Köln statt und genau wie im letzten Jahr wird auch Thelyn Ennor vor Ort sein. Wir werden in Zusammenarbeit mit Trion und unserem Sponsor Buffed.de an beiden Tagen zwischen 13:00 und 14:00 Uhr einen Rift Live Raid präsentieren.

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Thelyn Ennor auf Allvatar.com: Guide für „Tiefschlagminen“ veröffentlicht
verfasst von - Xell · Montag, 2. Mai 2011, 18:01 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Rift


In den Hochzeiten ihres Imperiums hatten die Zauberkönige der Eth unter den geschwungenen Hügeln von Steinfeld Quellstein entdeckt. Sie gruben eine Mine, wie es keine zweite gab: Kein Labyrinth aus Schächten, sondern eine riesige Höhle, gestützt durch gedrehte Säulen, dicht wie altertümliche Granitwälder und von glühenden Quellsteinadern durchzogen.

Lange ist es her das die Instanz „Tiefschlagminen“ durch Thelyn Ennor gemeistert wurde. Deswegen freut es uns um so mehr den ersten Guide zu Expert Instanz „Tiefschlagminen“ veröffentlichen zukönnen.

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Star Wars™: The Old Republic™ – Der Bountyhunter
verfasst von - Xell · Montag, 2. Mai 2011, 09:04 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Das Holonetz wurde um ein weiteren Charakter erweitert, diesmal geht es um den Bountyhunter. Es gibt Informationen zu den Spezialisierungen, seinem Raumschiff und ein Begleiter wird enthüllt. Ein Klassenvideo gibt es auch zu sehen.
Wer sich mit den falschen Leuten anlegt, der hat, ehe er sichs versieht, einen Kopfgeldjäger am Hals. Die gefährlichsten Auftragskiller der Galaxis tun einfach alles, um ihre Ziele aufzuspüren und sie unter Einsatz der besten Waffen- und Rüstungstechnologie tot oder lebendig bei ihrem Auftraggeber abzuliefern – gegen Credits, versteht sich.

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