In einem kürzlich gegebenem Interview von gameinformer mit Patrick Ho von SOE (Sony Online Entertainment), einen Designer vom Planetside 2 Team, schilderte dieser die künstlerische Erschaffung der Wiederauferstehungskammern. Wie in unserem vorhergehenden Artikel beschrieben, nimmt die „Wiedergeburt Technologie“ im Spiel den wichtigsten Stellenwert ein.
Bei Planetside gibt es keine Heiler, Priester, geschweige denn Götter, die einen im Gefecht getöteten Spieler wieder zum Leben erwecken. Bei Planetside gibt es die Wiedergeburt Technologie, in der mit Hilfe von Naniten, die auf den Schlachtfeld getöteten Spieler in sogenannten Wiederauferstehungskammern, ins Leben zurück geholt werden.
Auf gameinformer könnt Ihr noch ein kleines Video bewundern, in dem auf Englisch die eigentliche Erschaffung dieses Modells geschildert wird. Lasst euch nicht durch das Video täuschen, in dem Interview erwähnte Patrick Ho, dass die ganze Arbeit insgesamt zwei Tage in Anspruch nahm.
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