EverQuest hat eine glorreiche Geschichte, aber auf diesem Erfolg will sich Sony nicht ausruhen, denn Stillstand ist Rückschritt. Mit EverQuest Next möchte Sony Entertainment ein neues Kapitel in der MMO Geschichte öffnen. Leider gibt es zu EverQuest Next bisher so gut wie keine Informationen. Das wird sich aber am 2 August 2013 ändern! Dann wird auf der SOE Live, EverQuest Next offiziell vorgestellt.
…weiterlesen
Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen, und während mancher SC-Fan schon an den Fingernägeln knabbert, sind andere sich sicher, dass der nächste Stretch Goal noch vor der Party im „Alten Wartesaal“ zu Köln geknackt wird; auch in den Foren geht es um dieses und andere interessante Themen.
Das Interesse an Chris Roberts‘ Projekt ist, wie man aus den aktuellen Diskussionen schließen kann, ungebrochen – Fanprojekte, Wochenberichte und ständig neue Informationsteile haben auch in der letzten Woche für Furore gesorgt. …weiterlesen
Damit es nicht nur draußen heiß zugeht, sondern auch vor dem PC, wird es bei SWTOR in naher Zukunft neue Events und Updates geben. Damit die Spieler auf dem laufenden sind, berichtet Senior Producer Bruce MacLean im SWTOR Forum was alles für den Sommer geplant ist.
…weiterlesen
Ich freue mich berichten zu können, dass die 16er Raid-Instanz „Abschaum und Verkommenheit“, die mit der letzten großen Erweiterung von Biowares Star Wars: The old Rebublic freigeschaltet wurde nun im 16er Nightmare durch unser Star Wars Team angegangen wird. Seit Sonntag nun fallen die ersten Bosse in diesem Modus. Als German-Firstkills wurden nun die Bosse Dash´Rode und Titan 6 bezwungen. Das zeigt wieder einmal das hohe Qualitätsniveau unseres Star Wars Teams. …weiterlesen
Während die Community sich langsam, aber sicher auf die $15 Millionen-Grenze zubewegt und die 1.000 Anmeldeplätze für die Star Citizen-Party in Köln weggingen wie warme Semmeln, hat es einige Bewegung im Verse – unter anderem zum Thema Pledges & Belohnungen gegeben; die höchsten Stufen wurden geändert, und das aus gutem Grund. Lest selbst… …weiterlesen
Hallo Sternenreisende! Wer geglaubt hat, die Wochen nach dem 24-Stunden Livestream würden ruhiger, darf sich über das Gegenteil freuen. Es gab ein wenig aufbereitete Informationen der vergangenen Wochen und ein paar brandheiße Neuigkeiten – lest selbst… …weiterlesen
Wahnsinn lässt sich toppen, wie die Entwicklung bei Star Citizen und die Fangemeinde um Chris Roberts‘ eindeutig beweisen. Einige neue Sternsysteme, frische Stretch Goals und deren brisanter Inhalt, die Enthüllung (und Erläuterung) des Ökonomie-Systems… aber genug der Vorrede; schnallt euch an und lest weiter …weiterlesen
Laut Pete Hines, Vize-Präsident von Publisher Bethesda Softworks ist die Anpassung für die Konsolen XBox One und Playstation 4 zwar nicht leicht, aber leichter als erwartet. Ein Problem ist, dass sich die verschiedenen Plattformen nicht vertragen und es zu größeren Konflikten kommen könnte, wenn man diese zusammen auf einem Server laufen lassen würde.
PC und Mac haben keine Probleme miteinander, aber die Xbox und PS4 geraten miteinander und mit dem PC in Konflikt.
Aus diesem Grund müssen die Plattformen getrennt werden. Deshalb wird es getrennte Server für Xbox und PS4 geben.
Den ausführlichen Bericht zu dem Thema könnt ihr bei Onlinewelten lesen.
Das Thema Moneysinks beschäftigt die Wildstar Gemeinde. Um Unklarheiten zu beseitigen und die Spieler auf den neuesten Stand zu bringen, gibt es dazu ein Interview auf der Homepage von Wildstar. Wichtig ist vor allem die Information, dass Spieler mit mit den Entwicklern zusammen arbeiten sollen, um Goldfarmer von Anfang an den Kampf anzusagen.
…weiterlesen
Willkommen bei einer neuen Wochennews zum erfolgreichsten Crowdfunding Projekt aller Zeiten. In dieser News befassen wir uns hauptsächlich mit dem Besten aus dem 24 Stunden Livestream vom 28./29.06. und tragen einiges an Informationsmaterial zusammen. Wenn auch ihr wissen wollt, was es Interessantes gab, dann erhaltet ihr in dieser NEWS die wichtigsten Informationen und vor allem Antworten zu allen möglichen Fragen.