Und so beginnt es! Nur anderthalb Wochen nach der „GamesCom“ löst KakaoGames das Versprechen ein. Dieses Versprechen auf welches alle Klassen, doch besonders die Krieger, sehnsüchtig gewartet haben. Die Awakening Waffen sind hier! Heute wird man in Heidel und anderen Großstädten glückliche und stolze Krieger sehen, die ihr neues Großschwert zur Schau stellen und endlich sich in die Riege der nützlichen Klassen einreihen dürfen. Doch alle anderen: Verzagt nicht! Eure Waffen werden in einem Zwei-Wochen-Rhythmus veröffentlicht. Als nächstes wird am 14. September die Sorceress ihre Sense bekommen. Bis dahin wünsche ich allen meinen Kriegerkollegen – Gute Jagd! …weiterlesen
Im siebenundsiebzigsten Production Update gab es endlich die mit Spannung erwarteten Space Wolves und Iron Warriors zu sehen und es wurde uns ein Einblick in den nächsten Patch gewährt. Es wurde auch die fünfte Unterfraktion der Eldar vorgestellt.
Ein Höhepunkt der GamesCom war die Livepräsentation von Chris Roberts am 19.08.2016. Er sprach unter anderem über die Inhalte der nächsten drei großen Patches und zeigte uns eine Live Demo (Stand 3.0) dazu. Hier erfahrt Ihr genau was auf euch zukommt.
Ein weiteres Unreal Engine Update wird in Eternal Crusade implementiert und das alles nur für uns. Es haben sich sogar Leute extra die Arbeit gemacht eine neue Infografik für uns zu entwickeln! Das alles und noch wenig mehr könnt ihr in der Übersetzung von Thelyn Ennor von der Ankündigung von Nathan Richardsson lesen!
Wie bereits schon einmal, steht wieder ein Tarnmuster-Paket im Steam Workshop bereit, dass neue und kreative Einfälle auf die Panzerung bringt. Angelehnt sind sie an die Spielreihe „Valkyria Chronicles“. Wie genau diese Skins aussehen und heißen erfahrt ihr nun.
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Bereits 75 Livestreams hat das Entwicklerteam von Eternal Crusade seit letztem Jahr gesendet und diese Zahl wird wohl die einzige jubiläumsträchtige sein – zumindest vor dem Release, wobei die Veröffentlichung nach Aussage von Nathan Richardsson nur ein Schalter bei Steam ist und nicht das fertige Produkt zeigen wird. Dieser Livestream zeigt uns unter anderem die Vorschau zum Gildensystem mit den dazu gehörigem Banner, die überarbeitete Worldmap. Wichtig ist aber viel mehr das fehlende Beard Update und die Änderungen des Live Build.
Im Around the Verse vom 04.08.2016 wurde uns ein Vorgeschmack auf die möglichen Schadensmodelle von Großkampfschiffen gegeben. Wracks von diesen Schiffen soll es nicht nur im Weltraum geben, sondern auch auf Planetenoberflächen. Einen Vorgeschmack in Form der ersten Bilder findet Ihr hier.
Der Livestream vom 5. August 2016 stand ganz im Zeichen der Orks, die schon im Laufe der nächsten Woche ins Spiel kommen sollen. Im Anschluss werden bald die Iron Warriors und die heiß erwarteten Space Wolves in den Konflikt eingreifen.
Mit dem kommenden WoW Addon Legion greift die namensgebende brennende Legion einmal wieder Azeroth an. Doch bevor die neue Erweiterung am 30. August spielbar wird, kann man schon jetzt die verheerten Inseln betreten und in einem kleinen Pre-Event die Story von Legion einleiten. …weiterlesen
Das am Dienstag erschienene Overwatch-Update steht ganz unter dem Zeichen der Olympiade. Passend dazu gibt es viele verschiedene neue Skins, Emotes, Highlight-Intros usw.
Zusätzlich dazu gibt es 1 außergewöhnlichen neuen Spielmodus. Den Luciobrawl. Auch mögliche neue Hinweise zu dem kommenden Helden Sombra wurden erneut versteckt in das Spiel eingebaut. …weiterlesen
Bestimmt hat jeder in den letzten Wochen die eine oder andere Ungehörigkeit der USF erleiden müssen, egal ob Bugs, die Einheiten in ultimative Superwaffen verwandelten oder den extrem gemeinen Mörser der Amerikaner, der schon einige Spieler in Rage versetzte. Doch es gibt gute Neuigkeiten: Relic hat das Meiste überarbeitet.
Am 29.07.2016 ist der Patch 2.5 für die Evocati online gegangen. Nach einer kurzen Testphase wird er dann auf die PTU Server geladen. Vorraussichtlich vor der Gamescom, Ende August werden wir ihn auf den Live Alpha Server haben. Da die Patchnotes offiziell noch nicht veröffentlicht sind, wird sich wohl das ein oder andere ändern, trotzdem habt Ihr so einen kleinen Vorgeschmack auf das, was uns in 2.5 erwartet. …weiterlesen