Mit dem Patch 2.6 ist auch bekannt geworden das CIG bei der Entwicklung von Star Citizen die Engine gewechselt haben und zwar zu Lumberyard von Amazone Web Services. Warum dies keine große Veränderung ist, und nur gut für uns erfahrt Ihr hier.
Wie schon in den Vormonaten hat ArtCraft Entertainement (ACE) ein monatliches Q&A (Fragen und Antworten) Video veröffentlicht, in dem J. Todd Coleman (Kreativdirektor) und Thomas Blair (Design Lead) Antworten auf Fragen der Community geben. Dieses Mal geht es vorwiegend um Fertigkeiten (Skills). …weiterlesen
Am 17.12.2016 startete der Patch 2.6 auf den Ptu Servern. Star Marine ist zwar der größte Inhalt bei diesem Patch, trotzdem wollen wir euch auch über die anderen Inhalte informieren.
Als nächstes Update für die Crowfall Big World Playtests kündigte ArtCraft Entertainement (ACE) einzigartige Weltkartendesigns an. An Hand des Ritters geben die Entwickler erstmals ein Beispiel für Charakter-Individualisierung. …weiterlesen
Am 16.12.2016 erwartet uns vor Weihnachten der letzte Livestream des Jahres von Star Citizen. Wie jedes Jahr geht Star Citizen dann in die Winterpause bis ins nächste Jahr. Hier erfahrt Ihr was uns im Livestream erwartet.
ArtCraft Entertainement (ACE) hat anlässlich, der zur Zeit laufenden, Big World Play Tests ein Fragen und Antworten Video veröffentlicht. In diesem geben J. Todd Coleman (Kreativdirektor) und Thomas Blair (Design Lead) Antworten auf Fragen der Community. Diese beziehen sich hauptsächlich auf die aktuell laufenden Alpha Tests und die als nächstes zu erwartenden inhaltlichen Updates. …weiterlesen
Im neunzigsten Production Update wurden diesmal Veränderungen an dem Nahkampfsystem, den Grav-Waffen und der Plasmakanone. Ebenso gab es die 3. Welle der Gildenbanner zu betrachten …weiterlesen